韩国游戏厂商KRAFTON正式宣布,旗下由PUBG Studios开发、受《绝地求生》启发的全新5v5俯视角战术射击游戏《绝地求生:盲点》(PUBG: BLINDSPOT)将于2026年2月5日在Steam平台启动抢先体验,并同步公开全新实机游玩展示影片。
《绝地求生:盲点》最新实机演示
作为一款主打团队协作与战术博弈的竞技射击游戏,《绝地求生:盲点》采用俯视角+快节奏CQB(室内近距离作战)设计,强调站位策略、视野控制与实时信息共享。游戏引入“即时共享视野”机制,队友之间无需语音即可同步战场情报,实现高效无言配合,大幅提升战术执行的流畅度与深度。

游戏采用经典的爆破任务模式,进攻方需在建筑内找到隐藏的“密室”,使用榴弹发射器或爆破锤突破墙体与防御设施,安装“解密装置”以夺取控制权;防守方则通过封门、架设路障、部署陷阱等方式阻止入侵。

一旦解密装置启动,密室将从蓝色变为红色,象征其已被攻破。而密室掌控着关键资源“蓝芯片”,若落入敌手,或将引发战局逆转。
每局对战中,玩家可选择拥有独特武器偏好与专属道具的干员角色。例如:使用Mk14或AWM的远程狙击专家;搭配P90冲锋枪的突击手;携带侦察无人机、蓝区手榴弹、近炸炸药等特色装备的战术支援者。

此外,闪光弹、烟雾弹等经典投掷物也将悉数登场,配合可破坏墙体与多层室内结构,为绕后、伏击、佯攻等战术提供丰富可能性。
《绝地求生:盲点》内置完整的现代军用武器库,涵盖:突击步枪、冲锋枪、霰弹枪(近战压制);狙击步枪与精确射手步枪(中远距离点杀);手枪、榴弹发射器等辅助火力。
每种武器均经过独立调校,具备差异化手感与性能,既满足硬核玩家对射击反馈的追求,也通过俯视角降低3D眩晕门槛,吸引更广泛的休闲及战术射击爱好者。
本次抢先体验将开放部分地图、角色与核心玩法,旨在收集玩家反馈以优化平衡性、网络稳定性及反作弊系统。KRAFTON表示,团队将在体验期间持续更新内容,包括新增干员、地图机制调整及赛季系统规划。

值得注意的是,《绝地求生:盲点》延续PUBG IP的免费运营模式,未来将通过战斗通行证、外观皮肤等不影响数值公平的方式实现商业化。
随着2月5日抢先体验临近,这款被玩家称为“俯视角版彩虹六号”的新作,有望凭借其独特的战术深度与低门槛操作,成为2026年战术射击赛道的一匹黑马。